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기록: 강의 ‹플레이어의 이해›

피아★방과후의 2018년의 연말 기획 «수호랑★반다비의 선물» 프로그램에서 나는(강정석) ‹플레이어를 디자인하는 법›과, ‹플레이어의 이해› 두 강의를 했다. 전자의 경우 잡지 «매거진 beta 1 […]

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기록: 2010~2019, K와 L의 로그인

*이 기록은 공간사일삼의 십 주년 기획 «LATENCY»(2019)의 프로젝트 중, 세미나 프로그램 ‹LATENCY: Streaming’2010s’› 참여시 작성한 강의록을 수정한 것입니다. 갤러리 […]

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